近些天,如死水一般的币价波动让区块链行业内的人士无趣到了零点,几个原本出现异常活跃的群也开始渐渐陷于冰点,仍然有人说出。微信群就是这样,上涨的时候最活跃,每个人都想要出来说道点什么;下跌的时候只不过也就让,满仓的哀嚎,空仓的或是恳求或是冷嘲热讽。
惟独这样一斜一两个月的情况最是可怕,没有人有讲话的性欲,因为显然不告诉该说什么。坚信这些时日,每天对着 K 线各种分析的“分析师”们也很困惑,分析吧,显然没什么可分析的,天天都那样,不分析吧,文章还是得发,不然订阅者较少了找谁大哭去。而这几天,一个多少苏醒了群聊的话题乃是 ——Just.Game,你亏了多少?1. 你玩游戏了吗?1、大部分人参予的理由是?如果你仍然注目着行业动态,那你不有可能不告诉 Just.Game。关于 Just.Game 的规则,网上有过于多的讲解文,在这儿就不赘述了。
如果实在讲解的过于详尽,网卓新闻网,还有官网的万字白皮书可以去iTunes研究。在该游戏启动的前 48 小时,部分群早已活跃一起。
有好比一个朋友来回答要不要参予?我质问他们,你要求参予的理由是什么?他们的问基本差不多是这样的:这跟当年 Fomo3D 游戏差不多啊、规则半透明的ZJP、第一时间冲进去赚到的概率低!看看当年的 Fomo3D 游戏就告诉了。我大笑而不语。2、数据统计资料:目前亏损率极高那么想到目前为止有多少人是盈的。
根据 DappReview 的数据测算,在当前差不多 5000 的参予用户中,只有前 110 多个用户是回本的要沦为这 116 个用户,你必须超过什么条件呢?推倒也很非常简单——打开前三分钟进场才可(且不展开复投)。最无厘头的是,因为打开的延期及无公告忽然打开等闹剧,被阴的最狠的反而是在直播中投放 1 亿个 TRX 的孙宇晨,目前亏损率相似 86%。
过去 24 小时的活跃用户数是多少呢,500 左右,追加用户是150。看这架势,孙总回本估算是决意了。据传网上早已有了维权群,有人说道自己 8 万进来 400 出来,有个群友本来想要赚到个早餐,结果亏了两年的早餐……3、追溯到 Just.Game 的“前世” Fomo3D 游戏当年的 Fomo3D 游戏,盈亏比例是 2:8。
一个周末,Fomo 在国外消声无息地传播了几天之后,在参予金额 4000 ETH 的时候起源于国内,当时白话和其他几个区块链头部媒体当天对其展开了报导并将其命名为“总有一天会完结的庞氏骗局”参予的 ETH,24 小时之内也从 4 千上涨到 6 万多个。只不过 Fomo3D 游戏,就可以看出,圈内中国人资金的占比有多大。那到底问题出有在哪?完全是现象级的 Fomo3D 游戏,原班核心团队(其中 2 名),历时一年多研发的“大作”,上线一个小时,之后完全称得上上铩羽而归。2. 你赢在哪?1、所有人都告诉的机会,还是机会么?历史上各个领域早已无数次的检验了这个道理,区块链也从不值得注意。
以太猫火了之后经常出现了一堆类似于以太狗、以太兔等仿效项目,现如今连以太猫都完全无人问津,这些竞品的处境就堪称可想而知。Fomo3D 当时疯狂之后,市面上经常出现大量仿盘,许多甚至在智能合约里拔了后门,团队必要圈钱跑路。而无论真假,这些仿盘如今也都销声匿迹。Just.Game 虽说两位核心研发来自 Fomo3D,但不谋而合本质,还是对 Fomo 的仿效,归属于换汤不换药。
当年 Fomo 确实盈利的时间点,只不过就是在还并未传进中国市场的时候,后来经媒体集体报导之后,4000 ETH 到 6 万 ETH 仅用了一天多一点的时间,再行后来游戏在 10 万 ETH 完结。所以严格来说,赚钱的窗口只有国内外信息劣的头两天,或是媒体刚报导的前几个小时。而这次,完全所有人都在第一时间告诉了 Just.Game 要散户的消息,所有人都就让第一时间冲进去,但很多人没有想要确切的是:你的优势是什么?2、你的优势在哪若是所有玩家都告诉,也都就让“我要第一时间冲进去”这个游戏,那么在信息差不不存在的情况下,你相对于其他人的优势在哪呢?· 是你的手速比别人慢?· 还是网速比人慢?· 还是运气比别人好?· 还是你懂写出脚本或是必要调用合约账户?于是乎顾虑冲进去的,没什么悬念地出了“炮灰”。
虽说因为团队分为比例太高,散户无征兆等各种原因,目前盈利账户将近 3%,但即便是与当年 Fomo 一样把比例提高到 20%,你依旧得想要确切,凭什么是你做到二八定律里面的那个“二”,而不是别人。更进一步说道,你有想要确切在区块链投资领域,能使得你沦为赚的那 20%,而不是亏钱 80% 的那些人的独有优势吗?3、同类游戏曝露的问题Fomo3D 以一个让人意想不到的方式完结了第一轮,原本所有的分析,都指出这游戏不会持续很久很久。
Fomo3D 给人们展出了天才般的创新,让大家赞叹:哇!原本区块链还可以这么用!虽然只是一个 ZJP。然而 Fomo3D 曝露了更大的一个问题,即以太坊自身的问题。
一个立志要做到“世界计算机”的公链,却可以被一个黑客以垃圾交易填满的方式堵塞其他玩家的交易,从而获得大奖。不肯想象当 ETH 上面运营成本上千个 Fomo3D 时,不会变为什么样子。
而 Just.Game 曝露的,却只是当前圈内让人不得已的现状与人性的自私。游戏在开始 2~3 个小时之后,之后完全仍然有新人入场,有的只是间隔一段时间零星的几个盒子,由游戏脚本自动出售。想玩游戏这个游戏的,在开场前 2 小时基本早已全部参予了。
造成的后果乃是:人人都等着坐轿子,而轿子没有人坐了……3. 至暗时刻——让人沮丧的区块链现状有人说道,2018 年末是区块链的至暗时刻。反观目前的区块链现状,2019 年末,近于有可能是一个比去年更为黑暗的年代,虽然比特币的价格是去年这个时候的两倍多。1、一级市场的破灭还忘记去年下半年一级市场以及代投的可怕么?现在,你有多久没在群里跟别人聊过“这个新项目怎么样”类似于的话了?可以说道 2019 年上半年的 1E0,榨干了一级市场最后的冲动。现如今,为数不多的不会被人拿出来谈论的一级项目,都是那些确实的巨头或是明星,比如波卡,比如 Filecoin、Telegram Open Network……而即便是明星项目,也防止没法上线既破发的失望:Algorand 上线将近半年,价格跌到去了 90%;哈希图上线将近三个月,价格也跌到去 90%;Nervos 上线破发;矿业巨头嘉楠耘智上纳斯达克第一天即破发,最多时跌到去市值相似 50%……2、二级市场的冰河前几天 The Block 发文回应基于订单深度,95% 的加密货币目前正处于非流动性状态,且这个数量预计将之后减少。
换句话说,市面上 95% 的区块链项目,早已“杀了”。如果把二级市场币价失去流动性看作一个项目的丧生标准的话。而即便是流动性最差的比特币,其现实交易量难道也并不悲观,特别是在是在现货市场。
超长的横盘以及频密的画门,都指出市场当前的交易心愿极为下滑,且这是一个人为操纵十分相当严重的市场。在这种情况下,Just.Game 给几千人带给了一丝期望,又很快让这种期望在 3 个小时之内成为泡影。
而若是把 2018 年 EOS 主网上线,看作是 DApp 发展的最重要节点的话,那么 1 年半过去了,我们或许依旧在原地打转。从 DAppReview 的首页的应用于引荐,就能看出来现在的 DApp 到底或者说依旧在干嘛。
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